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lol 各赛区

2025-06-27

⚔️ 一主要赛区概览

根据2025年拳头游戏官方改革,全球合并为五大赛区,赛制与国际赛事名额深度绑定:

| 赛区 | 覆盖范围 | 队伍数 | 赛制特点 | 代表强队 |

|-|||-|-|

| LPL | 中国 | 16队 | 三阶段赛制(小组赛→组内赛→淘汰赛) | BLGIGALTES(战力前五) |

| LCK | 韩国 | 10队 | 季前杯赛+双循环+分组淘汰 | GENHLET1(全球战力前三) |

| LEC | 欧洲 | 10队 | 三赛季制(冬/春/夏季赛),BO1→BO5渐进 | G2KC(欧洲双雄) |

| LTA | 美洲(北美+南美合并) | 16队 | 南北分区对抗,名额独立分配 | FLY(北美第一)、LOUD(南美代表) |

| LCP | 太平洋(东南亚+大洋洲等) | 12队 | 跨区域联赛,次级赛区无直通名额 | CFOTLN(亚太顶尖) |

二国际赛事名额分配

2025年核心变革:缩减赛区数量,强化头部竞争,但名额分配引发争议:

1. MSI(季中邀请赛)

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  • 各赛区前2名参赛,共10队。
  • LPL/LCK第二名直通正赛,其他赛区第二名需打入围赛(4进2)。
  • 2. 全球总决赛(S15)

  • 各赛区前三名直通瑞士轮(共15队)。
  • 额外名额:LPL第四名 vs LCK第四名,BO5胜者成为第16支正赛队伍,败者淘汰。
  • >争议点:中韩四号种子仅1队能进S赛,而LEC/LTA/LCP赛区第三名无需竞争即晋级,被质疑名额分配不公。

    三全球战队战力排行(2025年6月更新)

    综合近期国际表现及联赛数据,头部战队格局如下:

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    1. GEN(LCK)

  • 战力分 1601(全球第1)
  • 2. HLE(LCK)

  • 战力分 1562(LCK春冠)
  • 3. BLG(LPL)

  • 战力分 1507(LPL二号种子)
  • 4. T1(LCK)

  • 战力分 1495
  • 5. AL(LPL)

  • 战力分 1472(LPL夏初榜首,77.8%胜率)
  • LPL队伍表现

  • AL(第5)、TES(第6)WBG(第11)JDG(第14)IG(第16)进入全球前30。
  • 传统强队EDGRNG降至A级,处于中游。
  • ⚡️ 四赛制亮点与规则更新

    1. 双边无畏征召模式

  • 应用于LPL/LCK关键赛段(BO5),双方已选英雄全局禁用,大幅提高BP策略复杂度。
  • 2. LPL三阶段淘汰机制

  • 第二阶段“涅槃组”后两名直接淘汰,第三阶段仅14队参赛,竞争残酷性升级。
  • 3. 美洲赛区南北分化

  • 北美队伍(如FLY)实力碾压南美,但南美仍保有一个MSI名额,引发“实力不均”批评。
  • 总结

    2025年赛区合并虽提升赛事整合度,但名额分配(尤其LPL/LCK四号种子BO5“生死战”)与赛区实力平衡(如LTA南北差距)仍存争议。当前LCK统治头部战力(GENHLET1包揽前三),LPL的ALBLG紧追其后,MSI及S赛的表现将决定未来名额调整方向。